Je eerste speeldag: wat kun je verwachten?
Laatst bijgewerkt: 18 juli 2026
De eerste keer airsoft is best spannend omdat je niet weet hoe het loopt. Dus hier de dag van begin tot eind, zoals hij op de meeste Nederlandse velden gaat.
Vooraf: aanmelden
Je schrijft je online in voor een datum. Vaak moet je vooraf betalen. Je krijgt een mail met het adres, de starttijd en soms een lijst met wat je mee moet nemen.
Lees die mail. Er staat vaak in of BB's inbegrepen zijn, of er een kantine is, en of er specifieke veldregels gelden.
08:30 tot 09:30 - aankomst en inschrijving
Kom op tijd. Liever een half uur te vroeg dan tien minuten te laat, want je moet nog omkleden en spullen klaarmaken.
Bij de balie laat je je legitimatie zien en, als je lid bent, je NABV-pas. Je betaalt eventueel de rest, en je krijgt te horen waar je je spullen kan neerzetten.
Er is meestal een safe zone. Dat is het gebied waar je bril af mag en waar niet geschoten wordt. Buiten de safe zone gaat je bril op en blijft hij op. Altijd. Ook als je alleen even naar de auto loopt.
09:30 - chrono
Elke replica wordt gemeten. Je schiet een paar BB's door een chronograaf en die meet de snelheid, waaruit de energie in joule volgt.
Je moet onder de NABV-limieten blijven:
| Type | Max. energie | Min. schietafstand |
|---|---|---|
| Full-auto (AEG) | 1,20 J | 5 meter |
| Semi-auto / DMR | 1,70 J | 15 meter |
| Bolt-action | 2,30 J | 25 meter |
De 3,5 joule die in de Wet wapens en munitie staat is de wettelijke bovengrens voor wat nog een airsoftapparaat mag heten. Daar speel je niet op, dat is een juridische definitie en geen speellimiet.
Kom je er niet doorheen, dan mag je niet spelen met die replica. Sommige velden hebben leenspullen. Hoe je vooraf kan checken of je slaagt staat in Chrono: hoe wordt je replica gemeten.
Je krijgt vaak een sticker, tape of bandje op je replica als bewijs dat hij gechecked is.
10:00 - de veiligheidsbriefing
Iedereen bij elkaar, een marshal praat vijf tot vijftien minuten. Dit is niet het moment om met je nieuwe rig bezig te zijn.
Wat er behandeld wordt:
- de grenzen van het terrein en waar je absoluut niet mag komen
- BLIND of CEASE FIRE, het woord dat betekent dat iedereen stopt met schieten. Meestal roep je dit bij een blessure of als iemands bril eraf is. Als je het hoort, stop je direct en roep je het door.
- de minimale schietafstanden en wat je doet als iemand te dichtbij is (bang-kill)
- hoe hits werken en hoe je respawnt
- waar de EHBO is en wie de marshals zijn
- of er semi-only zones zijn, bijvoorbeeld in gebouwen
Vraag als iets onduidelijk is. Niemand vindt dat vervelend, en marshals hebben liever een vraag vooraf dan een incident.
10:15 - het eerste spel
Meestal wordt je in een team gezet. Als nieuweling zeggen ze vaak tegen iemand: neem hem even mee. Blijf bij die persoon. Dat is de snelste manier om te leren waar je moet staan.
Verwacht van het eerste spel niet te veel. Je hebt geen idee waar iedereen is, je schiet op mensen die al dood zijn, en je wordt geraakt zonder te weten waarvandaan. Dat is normaal en dat is voor iedereen zo geweest.
Hits aannemen. Voel je een BB, dan roep je hard "HIT" en steek je je hand of je replica omhoog. Je loopt naar het respawnpunt. Niet doorspelen omdat je twijfelt. Bij twijfel neem je hem aan. Dit is het belangrijkste stukje airsoftetiquette dat er is. Zie Hits aannemen en hitcalling.
De rest van de ochtend
Spellen van twintig minuten tot een uur. Tussendoor loop je terug naar de safe zone, je vult mags bij, je drinkt wat, en het volgende spel wordt uitgelegd.
Spelvormen die je gaat tegenkomen: teamdeathmatch, vlag veroveren, een team verdedigt een gebouw, een VIP moet ergens naartoe. Op grotere events zit er een verhaallijn omheen met opdrachten.
12:30 - lunch
Meestal een uur. Sommige velden hebben een kantine met broodjes en soep, sommige niet. Neem voor de zekerheid zelf iets mee.
Dit is trouwens het beste moment van de dag om mensen te leren kennen. Airsofters praten graag over hun spullen, en als je vraagt hoe iets werkt krijg je meestal een uitgebreid antwoord en soms mag je het vasthouden.
13:30 tot 16:00 - middag
Meer spellen. Je bent moe en dat merk je. Je schiet minder, je loopt minder, en je speelt daardoor vaak beter. De middag is voor de meeste mensen het leukste deel.
Drink. Ook als je geen dorst hebt.
16:00 - afsluiten
Spullen inpakken, replica ontladen, batterij eruit. Op sommige velden ruimt iedereen samen even wat op.
Voordat je wegrijdt: batterij los, magazijn eruit, replica in een afsluitbare koffer of tas, niet zichtbaar. En je NABV-pas bij je. Dat is geen suggestie, dat zijn de vervoersregels. Zie Hoe vervoer je je airsoft replica legaal.
Wat je waarschijnlijk niet verwacht
- Hoe zwaar het is. Je loopt een halve marathon aan korte sprintjes met spullen aan je lijf. Je bent kapot.
- Hoe weinig het pijn doet. Meestal. Een BB op stof voelt als een tik. Van heel dichtbij op blote huid doet het wel zeer en kan het een striem geven.
- Hoeveel je mist. Op 30 meter door struiken is raak schieten lastiger dan je denkt.
- Hoe aardig iedereen is. De sport ziet er van buiten intimiderend uit. In de praktijk is het een clubje mensen dat blij is met elke nieuwe speler.
Bronnen
- NABV: wat zijn de joulewaarden en hoe worden deze gemeten
- NABV: regels voor reizen en vervoer met airsoftapparaten
Ook op Airsoft-FOB
- ook in het Engels beschikbaar: Your first airsoft game day: what to expect